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各位男生,你们最想知道的概念设计,来咯!

时间:2021-07-12 10:35:32


玩了那么多游戏,买了那么多手办,你喜欢的角色或道具是如何设计出来的?




01.

概念设计Concept Art


概念设计在我们的日常词汇中不常见,大都被原画师、角色设计、场景设计代替了。



概念设计就是讲故事。它通常用于电影和视频游戏中,以传达视觉效果,并奠定整个游戏或电影的基调。


当然好多人认为概念设计是画场景,但实际上,概念设计图提供了一个强大的参考点和坐标轴,帮助项目里各个设计成员,调整自己的工作创意。




概念设计很重要的一点,是需要进入设定的世界观,设计的场景和角色等等都要符合这个世界观的逻辑。


包含造型、人物、穿着等等,细致到角色性格去设计他上班、娱乐、休息的造型设计。



当然还有怪物设计,异形,仿生物,还有一些机械设计,比如变形金刚等等,这都属于概念设计,这也是概念设计中,大家通常认为最“酷炫”的部分。



概念设计师除了画画以外,还可以用雕塑、建模等方式,完整地表达自己设计理念,比如人体结构、生物概念设计、GK原型制作等等。



大多数的概念艺术家(Concept artist)是由有插画、平面设计、工业设计等专业背景的艺术家和设计师构成,而且大部分的概念阐释工作都是由图画的方式开始的。


概念艺术家、前Gameloft高级原画师Gaboleps


奥地利哈莱因自由插画家&概念艺术家Stefan Koidl,作品神秘而惊悚。


保加利亚瓦尔纳概念艺术家Ismail InceogluPRO,配色优雅,善用光照阴影。



《黑神话:悟空》美术总监杨奇是顶级创作人,以其独到的设计理念和表现手法获得了国内外CG领域的一致认可,扎实的绘画基础和审美素养,成熟大气。



Richard Anderson,英国伦敦的概念设计师从事电影、游戏的插图创作。



02.

去哪里学概念设计?


概念艺术家的角色在电影,电视和游戏中变得越来越重要,并且对这种专业的需求也在不断增长。


如果想成为概念设计师,有哪些院校专业可以选择呢?



英国

伯恩茅斯大学:BSc (Hons) Games Design

伦敦传媒学院:BA/MA Games Design

埃塞克斯大学:MSc Computer Games

赫瑞瓦特大学:MPhil Computer Games and Interactive Narrative

伦敦大学金史密斯学院:MA in Computer Games Art & Design, MSc in Computer Games & Entertainment

提赛德大学:BA Concept Art;BAComputer Games Art



美国

艺术中心设计学院(ACCD):BFA Entertainment Design

犹他大学:Computer Science B.S. - Entertainment Arts & Engineering

Ringling: BFA Entertainment Design / BFA Game Art

迪吉彭理工学院(DigiPen):BA in Game Design

纽约大学(NYU):MFA Game Design

南加州大学(USC):MFA in Interactive Media & Games



伦敦传媒学院·LCC  

游戏设计·BA Games Deisgn



LCC的游戏设计专业本科阶段主要是如何利用游戏设计和开发使用软件工具,来创建从原始概念到最终玩法的全新游戏体验。


比如设计玩家与游戏机制的互动,每个玩家的进度,各种游戏场景以及单个游戏对象和角色的行为所需的视觉反馈等等。


学习的课程包括概念设计、原型开发、交互式设计,游戏心理,设计游戏体验,计算机编程和3D建模等等。


在研究生阶段则研究如何更广泛地使用游戏设计原理,以及设计对于人的影响。


课程基于交互、版画,图形设计、视觉传达,鼓励学生发现更多可玩性体验。


除了是游戏设计领域,也可以打破界限与艺术家,设计师,制作人的动画师,交互设计师,声音艺术家,图形设计师,电影制作人合作。


提赛德大学·Teesside University 

概念设计·Concept Art BA/MA


近年来提赛德大学在国内的认可度越来越高,很多毕业生还参与了阿凡达、魔戒、哈利波特等电影的制作。


相比于其他大学的游戏设计专业,提赛德大学专门细分设置了概念设计Concept Art,主要学习游戏,电影,电视和动画行业中常用的概念艺术和数字绘画工作流程。


围绕pre-production过程进行设计,涉及各种各样的主题,包括角色设计,生物设计,环境设计,关键艺术插图,飞溅艺术以及武器和道具。


学生可以通过传统的美术方法探索,也可以学习如何利用一系列软件,包括Photoshop,Clip Studio,Maya,ZBrush a Keyshot等。


提赛德的研究生阶段导师都是活跃在游戏电影行业一线的大拿,会更加注重与行业的联系,比如邀请Atomhawk、Ubisoft和DreamWorks等工作室的设计师来演讲和互动,分享行业趋势等等。



艺术中心设计学院·(ACCD)

娱乐设计·BFA Entertainment Design



ACCD的娱乐设计只有本科课程,需要丰富的想象力,对用于发明新现实的技术工具的理解,以及在给定故事的参数范围内进行概念化的能力。



ArtCenter的娱乐设计提供三种学习方向:


概念设计——专注于娱乐业概念设计师所需的技能和创新能力


动画——可以培养角色动画,故事版叙事,建模,艺术指导和3D/2D动画调色等


游戏设计——在多平台通过原型制作、传达游戏设计概念


可以从事的领域包括动画,视频游戏,主题公园设计,电影和电视。


所以如果是想专门学习概念设计,可以选择concept方向,而不是game design。


犹他大学·University of Utah

游戏设计·Bachelor of Science in GAMES


根据《普林斯顿评论》,犹他大学位列美国游戏设计专业前50院校的第3名。


犹他大学的游戏设计专业(B.S. in Games )属于娱乐艺术与工程(Entertainment Arts & Engineering ,简称EAE)跨学科教学计划中的其中一个方向。


学生将学习如何开发娱乐软件和设计游戏,以解决健康,协作或社会需求。


除了编程和游戏开发,游戏设计,游戏美术和游戏制作等,还包括数学和计算机方面的技术课程。


此外还将在与EAE相关的领域中完成其他跨学科课程,例如数字媒体,故事版叙事,音乐技术、平面设计,性别研究和管理学等。


最大的亮点是Capstone联合项目,所有游戏开发学生都将在团队中共同制作和发布自己的视频游戏。


概念设计是一门特别需要热爱的专业,学习强度大而且辛苦,但它的创意法则和惊人的美感让人太容易沉迷,一幅一幅画下来,成就感满满。


而且作为正在越来越受青睐的游戏设计/概念设计专业,也是高薪诱人。


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