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游戏设计专业那些事

2016-07-19 17:10:45
分类:申请攻略

说到游戏设计专业,估计不少人会从“游戏”这两个字推断,学这个专业就是天天玩游戏,当然啦,这不可能!(想要天天打游戏,报什么专业都无所谓,反正也不学。不过小编相信,我们SIA国际艺术教育的学生都是认真学习的好孩子,不会只打游戏不学习的。)别忘了后面还有“设计”二字,连在一起,就超越了“游戏”和“设计”各自含义的简单叠加。


游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧。以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

想制作出一个电子游戏,需要编写游戏背景故事、制定游戏规则、设计游戏版图、设计游戏交互环节、编写游戏详细规格、计算游戏公式、输入和调较数值,以平衡游戏性、以及整个游戏世界的一切细节等。


看完介绍,是不是恍然大悟:哇,原来游戏设计这么有讲究!虽然我们通常认为的打游戏是指视频游戏,但是桌面游戏、卡片游戏、色子游戏、赌场游戏等也是游戏设计专业要研究的游戏种类。

在日本很流行的RPG(人物扮演游戏)是视频游戏的一种。如果你上网足够久,可能还知道最早有一种文字类游戏,只有字没有画面,通过打字来推动剧情,最终达成某种故事结局。虽然听起来很无聊,但是直到现在也还有一批文字类游戏的拥趸,而且是RPG的前身,现在的很多RPG游戏其实就是在文字基础上增加了画面和音乐。

如果对日本的RPG游戏不了解,不妨看看国产的《仙剑奇侠传》,进入游戏后作为一个人物,在游戏世界里完成一系列剧情,通过各类关卡,最终达到一个结局,中间对情节走向的选择会影响最后的结局。从改编的电视剧也可以看出来,这个游戏的故事性非常强,借鉴了神话传说作为故事背景,每个角色性格鲜明,场景也非常的美,除了打怪升级外,还能学到知识并得到美的享受。

仙剑奇侠传

从中我们也可以看出,游戏设计师和电影导演颇为相似:设计师构想游戏,并监督游戏艺术和技术要素满足他们的构想。

游戏设计除了艺术和技术能力外,还要求文学技巧。在外国,游戏设计师通常有很多写作经验,有可能拥有写作或相关的学位(如英语)。由于他/她的工作主要是编写游戏内容,所以越有写作经验者越能胜任该工作。而拥有艺术和编写程序的技能亦有助于这份工作,但这些技能并不是必须的。


因此,在游戏设计专业的学习中,写作能力是很重要的。想象一下,如果《魔兽》只是一个打打杀杀的游戏,毫无故事框架,怎么会有这么大的魅力流行多年,还拍出电影上映呢?此外,也要掌握相关的博雅教育如心理学、社会学、戏剧、美学及哲学,否则无法完成这样宏大的世界框架。有这么多理论知识要学习,恐怕留不出多少时间去打游戏吧。

魔兽世界

由于技术的演进,很多游戏设计人员也需要有技术背景,比如最近超火的《Pokemon Go》就结合了VR(虚拟现实)技术,让玩家到真实世界寻找虚拟的小精灵。

游戏图片

虽然上文一直没有提,但是从游戏设计的“设计”二字也能看出来,艺术设计也是其中重要的一环,如果美术功底不好,做出来的人物和场景不好看,玩家也不会乐意去玩的。


看完全文,你是不是对游戏设计有了全新的了解呢:除了会玩游戏,这个专业简直要上知天文下知地理,一手会文艺一手会技术,全能型人才呀!

想要学习游戏设计专业的你,当然要选择出国留学了。首先,像魔兽或者《Pokemon Go》这样的游戏多为国外制作(当然国内也有像《仙剑奇侠传》这样的优质游戏,但是毕竟没有国外发展成熟),出国可以近距离接触到这样的团队,学习到最先进的技术知识。其次,国外的创意氛围浓厚,鼓励个人原创和发散性思维,更能够激发好点子并将其付诸实践。最后,出国能见到更丰富精彩的世界,跳出自己原本的局限,在更广阔的舞台上发挥自己的潜能。

除了游戏设计专业,SIA国际艺术教育还对各类艺术专业有详细的介绍,感兴趣的同学不妨浏览一下SIA的网站,了解更多资讯。

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