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交互设计:物理和行为之间的逻辑转换

2016-03-21 13:59:45
分类:申请攻略

最近最火的新闻谷歌阿尔法狗(AlphaGo)和韩国围棋手李世石之间的“人机大战”,让大家对交互设计这一专业的关注度持续上升。今天SIA国际艺术教育老师就给大家扒一扒交互设计那些事!

交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。

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创造出AlphaGo的杰米斯·哈萨比斯,是一个非凡的英国智力天才:象棋神童、天才游戏程序员、神经科学专家,但人工智能一直是他的终极目标。DeepMind公司不是为了更好地打游戏而研究AI,目的是解决人类重大问题。哈萨比斯代表了一类欧美科学家、工程师身上的Geek气质,正是这样的特质让他们往往能够使人类在很多重大问题上取得突破。

AlphaGo是谷歌旗下DeepMind公司开发的一款围棋人工智能交互程序,2015年10月阿尔法围棋以5:0完胜欧洲围棋冠军、职业二段选手樊麾。

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AlphaGo这个系统主要由几个部分组成:

走棋网络(Policy Network),给定当前局面,预测/采样下一步的走棋。

快速走子(Fast rollout),目标和1一样,但在适当牺牲走棋质量的条件下,速度要比1快1000倍。

估值网络(Value Network),给定当前局面,估计是白胜还是黑胜。

蒙特卡罗树搜索(Monte Carlo Tree Search,MCTS),把以上这三个部分连起来,形成一个完整的系统。

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李世石

1995年入段,2003年7月获第16届富士通杯冠军后直接升为九段。2006、2007、2008韩国围棋大奖——最优秀棋手大奖(MVP)

李世石

没错,一方是拥有十多个围棋世界冠军头衔的最高级别人类选手;一方是现阶段人工智能领域最厉害的围棋程序。就是这样一个人发明制造的机器和人开始了一场所谓的人机世纪大战。其实,我们也在一直接触着这种高大上的东东啊!就比如我们在学校里学的交互和工业专业!现在我们提到交互设计,大多数人的理解是认为它是运用于互联网的。而实际上不管是在计算机领域还是实际生活中的方方面面其实我们都会涉及到这儿词:交互。

3月13日,谷歌人工智能“阿尔法围棋”(AlphaGo)与韩国棋手李世石第四场较量,经过4个多小时的比赛,最终李世石打出“神之一手”战胜AlphaGo迎来首胜,终结三连败的同时将比分扳成以1:3。

央视下午在直播“两会”时,直接切到人机大战的比赛现场,见证人类历史时刻。而阿尔法狗虽然输了这局,却有了意外的收获,因失利它终于进入GoRatings围棋世界排名统计,位列第四。(目前,中国柯洁排名第一,李世石排名第五)

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3月15日,李世石以1:4输给AlphaGo,坚持到最后,结束了五天的比赛。

回过头来我们看看这所谓的人机大战,有些人说这是人类尊严的一场战争;又有人说人工智能这么厉害,会不会影响到人类呢,甚至说是伤害到人类呢?其实呢,SIA国际艺术教育老师觉得这不仅仅是人和机器的决战,而是人类对未知领域的又一次富有意义的探索,大战总会落幕,但是人类的探索还将继续啊!

那么人类的智慧需要不断的进修才能达到最好的状态,以下这些知名院校中的交互设计和工业设计都比较出色:

卡内基梅隆大学(CMU)

罗德岛设计学院(RISD)

艺术中心设计学院(ACCD)



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