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京都嵯峨美術大学

京都嵯峨美術大学

Kyoto Saga University of Arts

地点:京都市右京区嵯峨五岛町

优势专业:服装设计 插画设计

作品集网址 SIA申请通道 2022Fall SIA OFFER: 17
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申请截止:2月
学费:1,750,000円
申请难度:★★★★
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京都嵯峨艺术大学,英文名称:Kyoto Saga University of Arts,坐落于京都市右京区嵯峨五岛町,是日本的一所私立大学。简称嵯峨美。大学下设京都嵯峨艺术大学艺术学部,短期大学部和大学院艺术研究科。2017年4月起,更名为嵯峨美术大学。

通过传统和革新的融合,在广泛的艺术领域都开展了充实的课程。在艺术学部,加设了观光设计学科,这在全国也是绝无仅有的领域。2007年开设了涉及最新的媒体工学技术的媒体设计学科。此外,以绘画为基础的造形领域,陶艺工艺等领域也都进行了大幅充实。 该校的目标是始终重视学生每个人的个性和适应性,贯彻非常扎实的基础教育。在毕业后作为艺术家,社会人能够让学生继续发挥自己的可能性。

京都嵯峨艺术大学的各研究生院校,都有着各自的招生办公室,对学生的入学要求也不尽相同,但在决定申请该校的研究生之前,申请人必须要做的准备工作如下:

  1. 之前所就读院校的成绩单
  2. 各院校或专业要求的补充材料
  3. GRE成绩,需要留意的是,有些专业同时需要GRE Subject的成绩
  4. TOEFL成绩(包括上述的GRE成绩,学校不设统一的及格线,而是各院校设定各自的入学分数线)
  5. 在线提交三封推荐信
  6. 个人陈述书
  • 本科
  • 研究生

本科生专业:

油画

在油画和版画领域,学生将学到各种各样的油画和插图,从油画和水彩画到印刷品(例如印刷品和照片),并在探索潜在潜力的同时加深自己的表现世界。

日本画

课程侧重于制作和复制,目的是在学习当代和古典音乐时获得表现力和人性化。

复合专业

从传统雕塑(如木材和金属雕塑)到装置。了解各种材料的特性,建模技术以及将图像和声音结合起来以创建自己的表情的表情媒体的方法。还将学习烧制和表达天然土壤的各种陶器表达技术。

未来职业:雕刻家/陶瓷艺术家/工艺艺术家/造型艺术家/形象艺术家/舞台艺术/巴士艺术家/通用设计师/展示设计师/教师/窗帘/媒体艺术家/游戏设计师/摄影师/摄像师/动画师/声音创作者/互动内容制作等

平面设计

将通过制作CD夹克和书套,海报以及广告表达方式来研究通讯设计的精髓。

插图

插图是用各种绘画材料和技术创作的。在学习各种艺术材料和技巧的同时,探索每种艺术的特征和魅力。在学习从丙烯酸涂料和透明水彩之类的模拟绘画材料到已经发生重大变化的数字绘画工具的广泛范围的同时,学生将掌握适合自己的表达技术。

角色设计

角色:您将根据游戏,动漫,人物,商品,广告和知识等各种媒体的发展方向来获得角色制作技术,以管理和保护角色并发展业务。

动画:不仅培养了大量的动画制作知识和技术,而且还培养了视频专业人员,他们已经获得了各种视频表达方式的组合,例如网络,移动内容和安装。

视频:在学习视频制作的基本技术以及计划,准备,拍摄,编辑和演示的过程的同时,每个人都在探索方法并挑战不断变化的各种视频表达方式。

旅游设计

从旅游业的角度来看,旅游业设计是指设计的发展和进步,可以带来更好的社区。学生将前往地区和城市进行研究,并绘制设计以表达自己的感受。这些工作的积累将导致产品开发,从而导致将在当地开展区域性品牌和艺术项目。

产品设计

除了学习用于木工,树脂,3D打印机等的材料和生产技术之外,学生还将学习包装设计等。

染色/纺织

在染色和织造领域,学生学习广泛的专业技术和材料本身的特性,从蜡染,模版染色和织造等传统技术到现代技术。

此外,还通过创造各种风格的作品,从和服等传统工艺到当代时尚和装饰我们日常生活的餐具,学生将增强自身的敏感性和表现力。

院校概况 专业设置

本科生专业:

油画

在油画和版画领域,学生将学到各种各样的油画和插图,从油画和水彩画到印刷品(例如印刷品和照片),并在探索潜在潜力的同时加深自己的表现世界。

日本画

课程侧重于制作和复制,目的是在学习当代和古典音乐时获得表现力和人性化。

复合专业

从传统雕塑(如木材和金属雕塑)到装置。了解各种材料的特性,建模技术以及将图像和声音结合起来以创建自己的表情的表情媒体的方法。还将学习烧制和表达天然土壤的各种陶器表达技术。

未来职业:雕刻家/陶瓷艺术家/工艺艺术家/造型艺术家/形象艺术家/舞台艺术/巴士艺术家/通用设计师/展示设计师/教师/窗帘/媒体艺术家/游戏设计师/摄影师/摄像师/动画师/声音创作者/互动内容制作等

平面设计

将通过制作CD夹克和书套,海报以及广告表达方式来研究通讯设计的精髓。

插图

插图是用各种绘画材料和技术创作的。在学习各种艺术材料和技巧的同时,探索每种艺术的特征和魅力。在学习从丙烯酸涂料和透明水彩之类的模拟绘画材料到已经发生重大变化的数字绘画工具的广泛范围的同时,学生将掌握适合自己的表达技术。

角色设计

角色:您将根据游戏,动漫,人物,商品,广告和知识等各种媒体的发展方向来获得角色制作技术,以管理和保护角色并发展业务。

动画:不仅培养了大量的动画制作知识和技术,而且还培养了视频专业人员,他们已经获得了各种视频表达方式的组合,例如网络,移动内容和安装。

视频:在学习视频制作的基本技术以及计划,准备,拍摄,编辑和演示的过程的同时,每个人都在探索方法并挑战不断变化的各种视频表达方式。

旅游设计

从旅游业的角度来看,旅游业设计是指设计的发展和进步,可以带来更好的社区。学生将前往地区和城市进行研究,并绘制设计以表达自己的感受。这些工作的积累将导致产品开发,从而导致将在当地开展区域性品牌和艺术项目。

产品设计

除了学习用于木工,树脂,3D打印机等的材料和生产技术之外,学生还将学习包装设计等。

染色/纺织

在染色和织造领域,学生学习广泛的专业技术和材料本身的特性,从蜡染,模版染色和织造等传统技术到现代技术。

此外,还通过创造各种风格的作品,从和服等传统工艺到当代时尚和装饰我们日常生活的餐具,学生将增强自身的敏感性和表现力。


研究生专业:

艺术研究生院由三个领域组成:“造型绘画领域”(日本绘画和油画),“造型复合领域”(印刷,雕塑,工艺品,媒体艺术)和“设计领域”。

造型绘画领域

在以绘画为主的“造型绘画”领域,主要研究日本绘画,油画等二维表现形式,明确作品的主题并进行制作。

造型复合领域

由印刷品,雕塑,工艺品和媒体艺术组成的“造型复合领域”不仅获得表达媒介(材料)和技术的知识,而且还探索超越技能的普遍表达方式。

设计领域

学生将深入研究社会和设计中的各种主题,例如与社会有关的各种问题,例如自然环境的保护,城镇发展,文化遗产的保护以及二维和三维设计。

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每年约1,750,000円

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