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【交互设计】最前沿的交互设计解读!

2016-12-14 16:16:41
分类:申请攻略



交互设计


近几年,随着交互设计专业发展速度的加快和人才需求的提升,交互设计开始逐渐成为了美国留学的一个热门专业。今天我们就来谈一下什么是交互,它的本质是什么,以及SIA小编对交互设计的一些感知。我也不希望去跟大家说一些特别定式的东西,所以我们这是一个open ending的一个topic,希望这些内容对于想出国的同学能够提供一定的帮助。

交互行为

接下来我们需要研究更多的是交互行为,现在的交互技术包括一些传感器已经远超过了与单一的电脑和手机的显示屏交互了。我们来看一下交互设计有几个方向,第一个是我们去研究人和设备之间的自然交互方式到底有哪些可提升的空间;第二个是在技术层面上我们如何来突破理想中的交互方式。

举个简单的例子,我们的移动设备或者说我们的手机它的交互方式下一步到底有哪一些可提升的空间,以iOS10为例我们可以发现,之前手机上的交互都是停留在我们与静态页面上的交互。随着我们对其使用习惯的熟悉和技术上的发展,静态的这种交互方式已经满足不了我们的实际需求了,大家会发现在早期几个版本的iOS上都有动态的一些效果,但是它只是局限在效果。

现在跟大家生活密切相关的就是微信了,微信其实最早有表情的时候还是一个静态的小笑脸,后来有了emoji表情但还是静态的,到了后来(中国人其实非常智慧)出了表情包,GIF的动态表情包被大量使用,这种动态表情包所传达的信息要比静态表情包所传达的更多、更广。

包括iOS10,大家有用测试版的同学应该有接触,会发现在短信iMessage功能里面加入了大量的动态信息的传输。其实我的个人理解,打一个比方 它把动态的表情包移植到了短信功能里,让动态的信息给用户提供更大的信息量,其核心的因素还是提高用户的使用效率。

还有另外一个就是跨平台的移植,在一开始出Apple Watch的时候有一个功能,就是我可以发送我自己的心跳或者我可以用手指敲打屏幕画一个图像传给别人,接收到的一方也是以动态的形式来展现出来,这个其实也是被移植到了iOS10 iMessage的功能里面,举这个例子就是说我们的移动设备尤其是智能手机领域下一步的发展方向如何高效地使用动态效果传达信息。

我们现在生活中常见的VRVR这种技术可以360度还原一个场景,现在HTC刚出的一款VR的技术还是比较领先的。我们定位三个柱子在空间里面,我就可以来回的走动去测量我的位置我的纵深,包括我用两个操纵杆就可以模拟我现在的动作。大家会发现在显像方式上从屏幕已经变成了一个眼镜,从操作方式上它更自然更nature,我们之前还是用机械化的鼠标和键盘的时候它就已经做到了用操纵杆去模拟我们实际生活中的这些动作。

在键鼠和VR的操作方式之间还有一个交互方式,玩游戏的同学可能知道XBOX360kinect体感技术,包括我们做开发用到的“leapmotion”,一个小方块可以捕捉你的手势,那么这些东西也是通过还原我们自然生活中的交互方式。说到VR我们就不得AR就是增强现实技术。

北美的交互设计

北美的交互设计方向到底有哪些呢?我刚才也提到了它最早是从Industrial Design里面分支出来的一个学科,我们所说交互设计的方法其实融入了很多Industrial Design工业设计的设计方法,然后又结合了社会学、心理学、计算机等各种学科交叉产生的专业。

现在我给大家的这个图有两个方向,一个方向叫“institute of technology”,科技类我们更多是结合计算机代码、功能实现的方向,代表院校有GMUMIT还有Georgia Tech。这些学校都是属于HCI这种方向,偏向于前端或者功能实现、编程这块。另外一个方向就是“design”,更多的是涉及交互形式或者说是prototype,它的实现程度相对较低。举个简单的例子,现在有些专业是“Industrial Design——HCI”,这种专业其实是更偏向于通过design这个角度去做一种新的交互方式。

对于technology大家再去看学校的时候有些课程的偏向是不一样的,tech专业有一些是类似于(我再给大家举个例子)现在大家都用手机,那么我们可以去用现在的编程技术来达到一个交互方式的出现,它可能更多的是注重原生的通过技术来产生一种新的交互方式而不是注重美观。

给大家举个具体的例子,我们与手机交互方式除了用手去触摸它的触摸屏以外还有些理按键,那么tech的这种HCI方向它能做到一个什么程度呢?

我们通过编码能够实现 当我的手去随意轻敲手机不同部位的时候可以产生不同功能,比如说我们去调音量大小可以通过按按键,在tech的这种专业中我就需要通过编程的方式达到当我用手去敲手机屏幕的时候达到调节音量的效果,这是我们在选学校的时候要注意的。

整个北美的交互分为几种,有的北美的学校的主攻方向还是在我们现在的电脑和手机端去做交互,更多的像 digital media有可能是这种方向;还有一个就是“institute of technology”,这个方向就是去做一些技术层面的研发;最后一个就是“design”,偏设计地去创造一些新的设备或产品然后用新的交互方式满足用户更多的需求。

其实交互这个东西,大家都是各持己见,都有不同的理解方式,包括UX就是User experience,可以多去看一下别人是怎么理解的然后总结出自己的一套。

来源:知乎

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